4月20日,國家新聞出版署發布2023年4月份國產網絡游戲審批信息,合計86款游戲獲批,這已是年內獲批的第四批游戲版號,距離去年4月游戲重新開閘也剛好一年時間。
從獲批速度來看,游戲版號審批已然步入常態化,幾乎保持每月發行節奏。發行數量亦趨向平穩,迄今近一年累計獲批的國產游戲版號數量已達815款。
又有86款過審!多款重磅新品亮相
(資料圖片)
從本次審批通過的類別看,依舊以手游為主,包括移動游戲59款,移動-休閑益智游戲19款,此外客戶端游戲1款,Switch游戲1款,剩余6款為多平臺游戲。
而獲取版號的發行商中,兩大游戲巨頭騰訊、網易均無緣此次版號,年內首度缺席。不過,其他大廠亦有多款重量級產品。
具體產品方面,涉及嗶哩嗶哩的《重構:阿塔提斯》、百度旗下多酷游戲的《歡樂中國菜》、中手游的《異獸在山海》、三七互娛的《龍與愛麗絲》、字節跳動旗下朝夕光年的《星球:重啟》、吉比特旗下雷霆游戲的《不朽家族》等均在列。
值得一提的是,作為國內市場的新入局者,字節旗下沐瞳科技曾憑借《MobileLegends:BangBang》成為海外MOBA領域的頭部廠商,擁有豐富的運營經驗。如今其已連續兩個月拿到國產游戲版號,本次過審的《決勝巔峰》同為MOBA手游,具備爆款潛質,直接對標騰訊的《王者榮耀》,有望改變一家獨大的現狀。
同樣,朝夕光年旗下MMC工作室研發的科幻題材的開放世界生存游戲《星球:重啟》也順利拿到“通行證”。據悉,這款手機和客戶端共通的游戲,已率先在海外上線,當前國服版的直接競品是騰訊《黎明覺醒:生機》以及網易《明日之后》。
不難看出,未來常態化版號發行情況下,游戲行業的供給重新恢復,有望驅動行業恢復健康發展態勢。但緊隨行業新入局者的不斷涌入,全新的挑戰將接踵而至,如何應對市場變局或成為擺在各大廠商面前的一大難題。
行業競爭加劇!降本增效成趨勢
值得一提的是,去年年底以來,以ChatGPT和AIGC為代表的人工智能技術正在革新內容生產模式并提高生產力,快速滲透到視頻、游戲、互聯網傳媒、影視出版等領域。
以游戲產業為例,其與AIGC具有天然適配性,尤其是在行業競爭愈發激烈的格局下,AIGC有助于游戲企業降低制作成本,提升質量,提高效率,打破游戲行業“質量、效率、成本”的不可能三角;其次,AIGC降本增效還體現在游戲企業的研發費用率上,利用AIGC技術有助于公司在新產品、新內容開發上降低它們的研發費用,增大自研游戲的利潤空間。
因此,當前在AIGC快速發展的時代背景下,游戲作為跨模態的內容形式有望迎來產業革命,相關科技的進步也將進一步提升我國游戲產業的產品質量及綜合競爭力,從而驅動行業長線成長及估值提升。
銀河證券指出,短期來看,隨著游戲版號發放,整體趨勢的向好將從一定程度上緩解公司產品上線的壓力,新一輪產品周期開啟,盈利端將逐步企穩,疊加政策端釋放的積極信號有望提振游戲行業估值,迎來行業估值修復行情。長期來看,AIGC快速發展下,未來有望幫助游戲廠商實現場景和原畫的低成本、高質量的批量生產,從而實現游戲廠商的降本提效。
反應到二級市場上,受到版號持續穩定發放疊加AIGC等技術助力企業降本增效影響,據同花順數據顯示,游戲、手機游戲、網絡游戲等主題板塊年內漲幅驚人,截至4月21日收盤,分別漲超6成、4成、3成。
個股中,中文在線、冰川網絡等12家漲幅翻倍,最高的昆侖萬維漲幅已達239.63%。
據悉,昆侖萬維(300418.SZ)是中國領先的互聯網平臺出海企業,深耕海外市場十余載,業務覆蓋包括信息分發、社交、 娛樂、元宇宙、游戲及AIGC等多個領域。
近日,公司正式發布千億級大語言模型天工,其可通過自然語言與用戶進行問答式交互,AI生成能力亦可滿足文案創作、知識問答、代碼編程、邏輯推演、數理推算等多元化需求。
此外,完美世界(002624.SZ)也已將AI相關技術應用于游戲中的智能NPC、場景建模、AI劇情、AI繪圖等方面。
顯然,AIGC技術已觸發游戲行業的新變革,且推廣進度有超預期的可能,進一步催化游戲板塊估值提升。
展望未來,中信建投指出,游戲產業周期持續向上,估值仍處于較低分位數,未來業績逐步兌現,疊加AIGC降本增效催化,有望延續較好發展態勢。
方正證券表示,當前游戲板塊估值較低,“游戲+AI”或打開估值空間。根據wind一致預期,目前多數游戲公司23年PE在20X左右,“游戲+AI”或可通過對“降本增效”,擴大用戶人群,從而擴大游戲收入,進一步提升游戲估值,打開游戲板塊估值空間。
作者|虹小豆
編輯|Effie
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