1、等級(jí)1領(lǐng)悟:刺骨:刺客的基本戰(zhàn)斗姿勢;必中一擊: 對(duì)周圍敵人散射一片毒鏢,在毒鏢的作用下敵人無法躲閃一段時(shí)間;等級(jí)10領(lǐng)悟:飛刃:刺客將毒刃投擲向敵人,讓再遠(yuǎn)的敵人也無處可逃;進(jìn)攻強(qiáng)化:死神在神秘沼澤訓(xùn)練時(shí)領(lǐng)悟的奧義,刺客領(lǐng)悟后在戰(zhàn)斗中的攻擊更具殺傷力;等級(jí)25領(lǐng)悟:擊穿:毒刃劃過敵人的血管,殘留的毒液讓每個(gè)受傷的敵人繼續(xù)減少生命值;冷血:瞬間讓血液停止,刺客迅速提高的致命一擊和閃避;等級(jí)40領(lǐng)悟:禁錮:讓敵人無法動(dòng)彈,只能等待刺客無情的宰殺;影遁:高階戰(zhàn)斗技巧,能讓自己隱形而穿梭在敵人周圍不被發(fā)現(xiàn);等級(jí)55領(lǐng)悟:閃避:在戰(zhàn)斗中更容易獲得躲閃攻擊的機(jī)會(huì);暗流:提高自身魔法免疫力及自身移動(dòng)速度;等級(jí)70領(lǐng)悟:流云風(fēng)暴:訓(xùn)練該技能可逐漸提高攻擊速度; 擊潰:群傷技巧,在無情的劍刃中讓周圍敵人無法逃脫被擊中的命運(yùn);敏捷強(qiáng)化:刺客領(lǐng)悟后讓刺客在戰(zhàn)斗中更加靈巧;等級(jí)85領(lǐng)悟:靈魂燃燒:第一階段的終極奧義,燃燒敵人的魔法值和生命值,戰(zhàn)斗力無法長久;暗影詛咒:刺客在死神的召喚下獲得的特殊力量,讓敵人沉浸在噩夢中。
2、我玩神鬼第一個(gè)職業(yè)是刺客,70級(jí)后我放棄了,為什么?真心話,這個(gè)職業(yè)太過變態(tài),70前處于無敵的狀態(tài),玩的沒什么意思了。
(資料圖片)
3、現(xiàn)在的刺客是熱門,裝備也是最貴的,我那時(shí)玩還行吧,武器才100W一把。
4、 進(jìn)入正題。
5、 屬性點(diǎn)加法: 全敏:主流加點(diǎn)法,RMB玩家的首選,攻擊力靠石頭補(bǔ)充。
6、 全力或半力半敏:建議放棄,因?yàn)榇炭图恿α坎患用?,低命中的刺客無論是練級(jí)還是PK都會(huì)吃大虧,你攻擊力再高,打不中目標(biāo)能有什么用? 敏體:建議放棄,寶貴的屬性點(diǎn)去加體質(zhì)簡直是暴殄珍物,刺客裝備附加生命值僅僅比戰(zhàn)士少了不到3000,你加體質(zhì)干嘛? 個(gè)人另類加點(diǎn)法:20點(diǎn)力量,其余全敏捷 我這種加法是在分析了刺客和戰(zhàn)士75靈魂武器后得出的,刺客75靈魂武器攻擊下限比戰(zhàn)士低了45點(diǎn),上限高了80點(diǎn)左右。
7、刺客每36點(diǎn)左右的敏捷增加1點(diǎn)爆擊,后期有敏捷強(qiáng)化技能提高敏捷50%,也就是說你用30點(diǎn)敏捷換了20點(diǎn)攻擊,這個(gè)還是很劃算的。
8、 在實(shí)戰(zhàn)中攜帶一個(gè)V2力量輔助寶寶,你的攻擊力遠(yuǎn)超同期全敏刺客,30點(diǎn)命中的差異不足以影響到PK、練級(jí),形象點(diǎn)全敏的爆擊就算比你多了1%,他爆擊秒不了你,而你的爆擊可能秒掉他,因?yàn)榇炭凸袅Ρ粍?dòng)提高攻擊上限后,一爆擊,兩者之間的差距不再是24,最低也是100多以上。
9、 技能篇: 刺骨:滿級(jí)140%傷害額外增加100點(diǎn)傷害,CD8秒。
10、 這個(gè)技能沒用,一是CD時(shí)間太長,二是傷害太低,因?yàn)榇炭突A(chǔ)攻擊力本身就不怎么樣。
11、有用這個(gè)技能,還不如平抓2下,75靈魂刺客那攻擊速度就跟打了雞血一樣。
12、 建議:直接把此技能從快捷欄里拖出去。
13、 必中:神鬼XP技能里,傷害最高,范圍最大的。
14、由于刺客高頻率的攻速,所以XP增長非???。
15、試煉、禁魂、神殿之所以會(huì)組一個(gè)刺客,就是看**的XP技能,此技能不點(diǎn)滿,只會(huì)傻瓜隊(duì)伍才組刺客。
16、你當(dāng)你真是打手啊?靠你一個(gè)個(gè)單打怪?放這個(gè)技能之前記得放個(gè)冷血,保障最大傷害。
17、 飛刃:滿級(jí)基礎(chǔ)+530暗傷害,14%幾率沉默目標(biāo)2秒。
18、距離15米,CD8秒。
19、 刺客五大變態(tài)控制技能之一,變態(tài)指數(shù):五星級(jí)。
20、 這個(gè)技能的傷害其實(shí)相當(dāng)?shù)母摺?/p>
21、簡單對(duì)比,大家的物理防御一般都不會(huì)很低,而元素抗性普遍低下,你用滿級(jí)刺骨打騎士基本上200多傷害,而用飛刃打通常是600多傷害,爆擊就是1200了。
22、 15米的距離無論是搶怪,追擊、對(duì)付遠(yuǎn)程職業(yè)都相當(dāng)實(shí)用,14%幾率禁言其實(shí)已經(jīng)很可觀了,實(shí)戰(zhàn)中若禁言對(duì)方2次數(shù)個(gè)什么概念? 必滿! 進(jìn)攻強(qiáng)化:滿級(jí)提高攻擊上限14% 我反正30級(jí)就加到8了,刺客爆擊往往是傷害最大值,吃飯的家伙最好在35前加滿。
23、 雙目失明:滿級(jí)使對(duì)手失去攻擊力(待宰羔羊)7、5秒(發(fā)招后又個(gè)小停頓,扣除0、5實(shí)際效果7秒),距離10米(過份?。?,CD40秒(這么變態(tài)的技能CD時(shí)間這么短) 五大變態(tài)控制技能之二,純控制無傷害,對(duì)BOSS無效,喜歡PK的玩家當(dāng)然是首要點(diǎn)滿的。
24、變態(tài)指數(shù):七星級(jí) 擊穿:瞬間穿透目標(biāo)(比戰(zhàn)士的沖鋒還NB,沖鋒都還把目標(biāo)撞不飛),距離8米(搶怪、追擊經(jīng)典手段),150%物理傷害附加每5秒100點(diǎn)毒傷害,持續(xù)300秒。
25、(也就是附加600點(diǎn)毒傷害,無視任何防御抗性,神鬼里楞沒抗毒的裝備),CD10秒(強(qiáng)大?。 〈思寄芫毤?jí)一般(有點(diǎn)浪費(fèi),30秒都可以殺好幾個(gè)怪了),PK、打BOSS的強(qiáng)力技能。
26、 點(diǎn)滿。
27、 冷血:滿級(jí)提高47%爆擊(恐怖),提高360%閃避(等于無敵),持續(xù)15秒(嚇人),CD300秒(應(yīng)該改成600秒) 無敵式的爆發(fā)技能,戰(zhàn)士的嗜血和刺客冷血一比,戰(zhàn)士肯定是后娘生的。
28、 點(diǎn)滿。
29、 雙牙連擊:2次傷害,每次160%物理傷害加50%敏捷影響傷害,并19%幾率降低對(duì)手命中200點(diǎn),持續(xù)8秒。
30、距離5米(近身了是要你命3000),CD22秒(變態(tài)得簡直是禽獸不如了,我是指游戲策劃) 史上最變態(tài)的強(qiáng)力單體攻擊帶控制技能,這個(gè)傷害實(shí)際上320%物理加100%敏捷影響傷害,還額外降低對(duì)手命中200點(diǎn)。
31、 啥都不說了,有刺客沒加這個(gè)技能的沒有?出來俺膜拜一下。
32、 禁錮:滿級(jí)使目標(biāo)不能移動(dòng)6秒,造成1050點(diǎn)毒傷害(無視任何抵抗),距離8米,CD75秒。
33、變態(tài)指數(shù):6星級(jí)。
34、 這個(gè)技能解釋有問題,明明是不能移動(dòng)6秒,但實(shí)際上是既不能移動(dòng)也不能攻擊,1050的傷害是高傷害了。
35、 五大變態(tài)控制技能之三,對(duì)玩家、BOSS均有效,CD冷卻有點(diǎn)長,所以給個(gè)6星。
36、 PK玩家盡早點(diǎn)滿 影遁:隱身技能,CD60秒(搞錯(cuò)沒?1分鐘隱身一次?。?級(jí)持續(xù)時(shí)間10秒,提高移動(dòng)速度5秒(其他網(wǎng)游都是隱身減少移動(dòng)速度,神鬼是增加),滿級(jí)隱身時(shí)間28秒,提高移動(dòng)速度32%(比不強(qiáng)化的坐騎跑得還快) 有錢玩家早點(diǎn)點(diǎn)滿,這個(gè)技能對(duì)后期做難度大的任務(wù)非常有幫助,PK那就更不說了,NO、1----我在你身后。
37、 閃避:滿級(jí)提高10%閃避上限和100點(diǎn)回避 很顯然這個(gè)技能比騎士加體質(zhì)的強(qiáng)烈1W倍,怪打人都有最小傷害值,騎士加體質(zhì)又不增加防御,刺客加敏捷是閃避越來越高,高得神都摸不到了。
38、 點(diǎn)滿。
39、 暗流:滿級(jí)提高55%魔法防疫,提高30%移動(dòng)速度,持續(xù)15秒,CD55秒 明顯是針對(duì)法師和牧師的技能,對(duì)付魔法BOSS也不錯(cuò)。
40、 也就是說刺客擁有4個(gè)無敵技能,冷血、暗流、影遁、隱匿。
41、 變態(tài)不? 流云風(fēng)暴:滿級(jí)提高11%攻擊速度,被動(dòng)技能 11%加套裝9%加靈魂卷=25% 比AK47還快,刺客PK下你血之快,你只看見數(shù)字不斷的漫天飄。
42、 練級(jí)省錢、PK加速加攻最佳技能,點(diǎn)滿 擊潰:滿級(jí)瞬間提高80%攻擊上限同時(shí)攻擊周圍7個(gè)目標(biāo),距離5秒,CD20秒 75后的刺客基本上招招爆擊,80%+攻擊強(qiáng)化14%,也就是說一個(gè)刺客如果攻擊時(shí)2000,提高94%攻擊上限,最大攻擊時(shí)已近4000,爆擊傷害是8000,而20秒的CD冷卻是所有職業(yè)70技能里時(shí)間最短的。
43、 超恐怖的殺傷力! 點(diǎn)滿! 敏捷強(qiáng)化:被動(dòng)提高50%敏捷。
44、擁有此技能刺客就達(dá)到了命中第一、閃避第一。
45、 靈魂燃燒:同時(shí)消耗對(duì)手HP和MP,滿級(jí)7800,CD60秒,不知道這個(gè)火星級(jí)技能是不是無視防御,此招對(duì)付物理系是全勝,對(duì)付牧師一招要一半命。
46、 五大變態(tài)控制技能之四----變態(tài)指數(shù):外星級(jí) 暗影詛咒:滿級(jí)使目標(biāo)昏睡22秒(估計(jì)受到攻擊后會(huì)蘇醒),減少物理防御65%(騎士戰(zhàn)栗才減少20%),CD30秒(靠,這還是人用的技能嗎?),距離15米(害人于千里之外) 不知道這個(gè)技能對(duì)BOSS是否有效,如果有,打BOSS要什么騎士啊,刺客單挑就行了。
47、 五大變態(tài)控制技能之五------變態(tài)指數(shù):10星級(jí) 刺客的靈魂裝備無論是45還是75都是最優(yōu)秀的,45靈魂裝不用換60藍(lán)裝,穿到75依舊實(shí)用。
48、 寶石鑲嵌:3孔的 爆擊 2、攻擊 3、元素攻擊 防御:閃避 2、生命 3、物理防御 4孔的 爆擊 2、攻擊 3、元素攻擊 4、命中 防御:1閃避 2、生命 3、物理防御 4、元素抗性 PK篇:單P無敵,如果你說刺客PK不行,建議你刪號(hào)。
49、 群P:隱身先殺了對(duì)方牧師(目前刺客控制技能加滿的不多,牧師不好殺,那就先殺刺客、法師和戰(zhàn)士) PK技巧:那么多變態(tài)技能,你還問技巧,你也太變態(tài)了!。
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