5月30日,國家市場監管總局公布5月15日-5月21日無條件批準經營者集中案件列表,其中批準了微軟公司收購動視暴雪公司的股權案,審結時間為5月18日。
此次是官方宣布,此前5月21日,微軟已對外表示,微軟收購動視暴雪的決定獲得了中國監管部門的批準。微軟方面表示,“中國監管部門的批準,加上我們最近對歐盟委員會的承諾,將使全球消費者能夠在更多設備上玩更多的游戲。”
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動視暴雪對此回應表示,“我們很高興看到中國與其他幾十個主要國家一道歡迎游戲行業的更多競爭。SAMR(國家市場監管總局)無條件地批準了我們與微軟的合并,并利用事實和數據得出了正確的結論。我們致力于中國市場,我們的許多優秀玩家和員工都駐扎在那里,我們期待為他們帶來新的選擇和體驗。”
游戲產業分析師張書樂對第一財經表示,國內批準只是說明,微軟收購動視暴雪對于中國游戲市場而言不構成壟斷。“事實上,動視暴雪在國內沒有代理商,已經直接失去了市場,而微軟Xbox游戲主機在國內市場所占份額可以忽略不計,因此這一并購,在現階段乃至很長一段時間內,對于國內游戲市場的影響幾乎為零。”
同樣在30日,據韓媒報道,韓國公平交易委員會對涉及微軟收購動視暴雪的并購案進行了審查,認為不存在限制韓國游戲市場競爭的實際風險,因此無條件批準并購。
審查結果顯示,韓國公平交易委員會發現,索尼占有韓國國內主機游戲70%-80%的份額,且動視暴雪的主要游戲在韓國受歡迎程度不高,微軟和動視暴雪在韓國開發和發行的游戲占市場總份額僅為 2%~6%。由于韓國熱門游戲開發商眾多,此項并購并沒有限制競爭。
加上剛剛宣布的韓國,微軟收購動視暴雪目前已經在38個主要國家獲批,其中包括27個歐盟國家,以及日本、巴西等國。此前5月15日,據歐盟委員會公告,這筆收購交易獲得歐盟的批準,批準的條件是微軟遵守為打消云游戲壟斷顧慮而許下的承諾。
業內人士表示,“后續大頭還是CMA和FTC”,未來擺在微軟面前的,是英美兩大重要市場監管部門這兩座大山。
就在4月底,英國競爭和市場管理局(CMA)以游戲競爭受損為由,阻止了微軟收購動視暴雪這一交易,CMA認為合并可能會給英國玩家帶來更高的價格、更少的選擇和更少的創新。動視暴雪CEO Bobby Kotick在全員信中表示,動視暴雪將與微軟一起提出異議,并已經開始向英國競爭上訴法庭(Competition Appeals Tribunal)提出上訴。
與此同時,2022 年12月8日,美國反壟斷政府機關聯邦貿易委員會(FTC)向微軟提出了一項訴訟,試圖阻止其收購動視暴雪的計劃,認為微軟完成并購后有可能造成市場壟斷,并安排于2023年8月舉行聽證會后裁決。
對于此次收購交易的走向,業內認為通過率已經較高。張書樂對第一財經預計,此次收購交易最終或將在微軟付出相應代價的前提下而得到通過,這是一個博弈。但即使收購完成,由于微軟此前為了促成收購而給各大游戲平臺發“福利”,使得其在相當長一段時間內不會有自有平臺獨占暴雪相關游戲的可能,對行業的影響不大。
對微軟而言,動視暴雪的最大價值在于其眾多經典IP。這些核心產品可以和微軟的云游戲、Xbox業務以及元宇宙相結合,帶來新的可能性。業內認為,此次收購也意味著微軟正在大力押注元宇宙,元宇宙的軍備競賽已經開始。
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